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3年連続WebMoneyアワードを受賞したロングセラータイトル『Master of Epic~The ResonanceAge Universe~』や、伝説的ゲーム「ドルアーガの塔」の
オンラインゲーム版『ドルアーガの塔~the Recovery of BABYLIM~』など、MMORPGの企画・開発・運営を行い、コアゲームプレイヤーだけでなく、オンラインゲーム初心者の方にも
楽しんでいただける顧客満足度の高いサービスを目指しております。
さらに、株式会社角川書店と共同で、アニメ雑誌『Newtype』公式ケータイサイト「モバイルNewtype」、ゲーム雑誌『コンプティーク』
公式ケータイサイト「コンプティークモバイル」の企画・運営を手掛るなど、モバイルコンテンツにおけるサービスを展開しています。
Master of Epicでは「Age」と呼ばれる時代の概念があります。
冒険の始まりとなる「PresentAge」、大規模な対人戦が行われる「WarAge」
様々なダンジョンがプレイヤーを待ち受ける「FutureAge」、巨大なボスが待ち構える「ChaosAge」
広大な土地に家を建てて楽しむ事が出来る「AncientAge」...
各Ageごとに、それぞれの時代背景にあった遊び方ができます。
Master of Epicでは、キャラクターは、レベルを上げることで成長するのではなく、
53ものスキル(能力)から好きなものを選び、その能力に関連する動作を繰り返す事で成長していきます。
またスキルには全習得スキルの合計値に上限値が設定されており、キャラクターはその上限までしかスキルを習得できません。
ただし、一度上げてから不要になったスキルは、後で下げることができ、代わりに必要なスキルを上昇させることができます。
このように、キャラクターはその上限値の中で、その時の必要に応じて様々なスキルを取捨選択しながら成長させる事が可能です。
Master of Epicの世界では、料理や裁縫など、様々な生産活動が可能です。
生産をする為には、まずテクニックと呼ばれる技術を覚え、必要なアイテムを集める事が必要です。
また生産には「アクション・ゲージ」と呼ばれる、ミニゲーム形式のルーレットを成功させる必要があり、
単調な生産とは一味違った生産が可能となっております。